「図書館×ゲーム」活動報告日誌

全国の図書館で、アナログ・デジタルゲームを中心とした様々な企画を行っている格闘系司書の活動を紹介しているブログです。

司書と大学の先生が国会図書館でデジタルゲームをしてきた件について

タイトル通り、横浜国立大の石田先生と、認定司書である私、格闘系司書が国会図書館に行ってデジタルゲームを体験してきたレポートです。

 

前提として、現在の日本にはデジタルゲームを図書館資料として所蔵しているのは、今回紹介する国立国会図書館と、以前ブログで紹介した長野県の上田女子短期大学図書館の2館だけです。

(他に所蔵されている図書館がありましたら、教え貰えると嬉しいです)

 

他にも、高校図書館に司書の私物であるWiiが置いてある事例や、富山のこども図書館に以前XBOXキネクトが置いてあった事例や(現在は所蔵していません)、国内の米軍図書館にはPS4が置いてあるなど、特殊な事例はいくつかあります。

 

国会図書館デジタルゲームを収集・保存しており、現在それを試験的に提供しているのは、あまり知られていません。

 

【読売新聞の記事】

 

詳しくは石田先生のブログにも書いてありますが、体験ハードルが高いという問題もあります。

 

そのあたりを国会図書館の方にお聞きして、纏めたのが以下の動画になります。

 

動画だと長いので、お聞きした事と回答のいくつかをまとめてみました。

 

Q,体験できるゲーム機の種類を教えてください。

A,PS1~4、PSPです。

※以前はPS1~3だったので、増えています。

 

Q、オンラインに繋ぐことはできますか。

A,セキュリティの関係上、オンラインには繋げません。

 

Q,遊べるゲーム機がPS系だけなのはなぜですか?

A,ロム系ハードは、セーブ等でソフト側の情報が変わってしまうので、ソフト側に記録されないディスク系のみになっています。

 

などの色々な質問と回答を動画内で紹介していますので、ご興味ある方は動画を見て頂けるとありがたいです。

 

実際に遊んだ私がゲームは。

PS1:リッジレーサー

PS2ビートマニア

PS3リッジレーサー

PS4アサシンクリード

PSP:無双オロチ2スペシャ

です。

 

ローンチタイトルや、体験環境に遅延が無いかなどの理由で選びました。

 

個人的な感想ですが、PS1から4までを一気に遊ぶことでゲームの進化を体感できたのは凄く良かったです。

ゲームを残して体験出来るようにする重要性を、体験を通じて改めて認識できました。

 

今後も、国会図書館でのデジタルゲーム収集・保存について、色々と調べていこうと思います。

 

ちなみに、上記の活動は「図書館総合展」というイベントに関連して行いまして、以下のメディアの取り上げていただき、大変ありがたかったです。

 

電ファミニコゲーマー

 

4ゲーマー